login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Мои мысли... | Максимус Гром Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 26.01.09 11:10
26.01.09 11:08   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Простите... часовню... тоже я развалил? Дубль 2
 ru
 Навеяно этой темой. Я вот не пойму, почему всегда все пытаются свалить на клиент? Клиент не переписывает скрипты БК на свой лад. Все, что выполняется - в готовых скачанных скриптах в определенном месте (которое вычисляется регулярками) добавляются вызовы методов клиента. Это делается для уведомления сервисов клиента о произошедших событиях. При этом все вызовы методов клиента не передают наружу exception, поэтому выполнение скриптов БК не прерывается, даже если при этом произошла какая-то ошибка в клиенте. Код этого встраивания не меняется уже очень долго, не завися от смены версии скриптов БК (сейчас уже 17-я версия, а все продолжает работать). Так почему же виноват клиент?



Mood: удивленное 
Music: The Prodigy - Mash Up Sessions Vol.2 [2008]
Comments: 18 | Post comment
24.01.09 00:46   |  Валдайский оборотень Open user info |   Быть или не быть подставам?  ru
 В связи с широким общественным резонансом, вызванным присвоением склонности хаос ряду персонажей, хочется услышать ваше мнение.

Для начала. Уже Бог знает сколько времени, я слышу о том, что с подставами надо бороться. Причем слышу это от карателей и инквизиторов, от паладинов и тарманов, от Избранных и Джодов. О Темных и Светлых Гвардейцев. Почти от всех топ-игроков. Создавались сотни топиков. Проведено тысячи разговоров в привате.

На основании этого, я мог (и сделал) совершенно однозначный вывод – институт «подстав» это та самая «заноза в заднице», которая в буквальном смысле убивает игровой процесс. Сотрудники Ордена Света, по моему приказу, проанализировали сотни логов, где использовались подставы.

Вывод однозначный – если это не остановить сейчас, то вскорости успех боя будет зависеть не от экипировки, не от слаженности действий команды, не от количества участников, а от грамотных подстав.

Возникает логичный вопрос – у нас клуб подстав или все- таки бойцовский клуб?
Почему человек, вкладывающий в один бой сотни евро, фактически пускает их на ветер? Почему грамотно играющая команда «сливает бой»?

И наконец, возникает вопрос – а нафига тогда все это надо, если можно просто держать с десяток подстав? Объявив это «новой тактикой»? Выиграет та команда, которая введет в бой наибольшее количество «умных подстав».

Серьезным препятствием для борьбы с подставами, является отсутствие нормативной базы. Хотя в 90 случаях из 100 действие подстав попадают под закон о договорных боях.
Спор о том, какая должна быть эта база, как определить «подстава или нет» идет уже более года. Но может все- таки стоит опереться на здравый смысл? Отбросить юридическую казуистику а-ля «Бью посохом при полной манне только в голову – это у меня тактика такая, а ты докажи, что это не так».

Определяющим признаком подставы, на мой взгляд, является комплекс действий игрока. Комплекс действий, направленных на ослабление своей команды. Нельзя ставить в вину размен посохом (он бывает необходим), нельзя ставить в вину вход в бой в хил комплекте (мы все люди – можем ошибаться). Но маг, который заходит в бой в «помоечном комплекте», разменивающийся посохом, при этом с полным запасом манны – это уже комплекс. Комплекс действий направленный на ослабление своей команды.

В данном скролле я готов выслушать все предложения по созданию четкой, нормативной базы. Предлагайте. Обсуждайте. Все будет прочитано и учтено. Флуд буду удалять – считайте этот топик рабочим. Без обид.

Кроме этого, я ответственно заявляю, что Орден не будет работать по схеме «Если наш, то смелый разведчик, если их, то подлый шпион». Или наказываем или нет. Исключений не будет!

p.s. Не случайно я сам, в своем бою, отправил двух игроков в хаос. Считайте, что я подставился. Не мог не понимать, что этот хаос станет «резонансным». Но в данном случае имеется признание игрока, о том, что зашел именно как «подстава». Какие еще нужны доказательства? Они есть. Остается открытым вопрос только о том, насколько нужно бороться с институтом подстав.

Если не нужно, то хаос будет немедленно снят. Клановому персонажу компенсирована оплата снятия задержки, оплата вступления в клан и поставлена проверка. Серому снят хаос.
Comments: 241 | Post comment
updated 13.01.09 18:12
11.01.09 16:02   |  adminion Open info : Дух Свободы |   Новые свитки в Березке
 ru
 В качестве альтернативы аналогичной услуги Коммерческого Отдела в Алхимическом магазине появились новые свитки, предназначенные для снятия задержек:

Право на Оправдание
Уменьшение задержек на вступление в клан и смену склонностей.

Право на Оправдание (Склонности)
Уменьшение задержек на смену склонностей.

Право на Оправдание (Кланы)
Уменьшение задержек на вступление в кланы.


В зависимости от качества, свитки снимают соответствующие задержки сроком от 1 дня до 1 месяца.
Comments: 42 | Post comment
11.01.09 14:43   |  High Way Open user info |   :)))  ru


Mood: замечательное 
Comments: 2 | Post comment
11.01.09 13:16   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   О_о  ru
tags: wow
Comments: 3 | Post comment
29.12.08 03:03   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   С новым годом!  ru
 Буквально через несколько часов я собираюсь уезжать в Финляндию на Новый Год - кататься на горных лыжах, пить, кутить и заниматься т.п. активностью. Посему всех поздравляю с наступающим, где бы вы не были - не пейте черезчур много (в меру!), и радуйте окружающих. Счастливого вам празднования и успехов в новом году.

С наилучшими пожеланиями,
Фергард 8))
Comments: 3 | Post comment
updated 30.03.09 10:44
25.12.08 14:33   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Beta test
 ru
 Итак, очередной бета-тест, на этот раз версии 1.18.68.814. Эта бета-версия выпущена в основном для любителей "невидимых" хаотов. Хотя и для любителей других групп я думаю будет полезно
CUT: Подробности беты

Update: 25-12-08 16:41
Ссылка для скачивания изменена.
Comments: 77 | Post comment
23.12.08 02:43   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   ПИЗДЕЦ!  ru
 Народ, други и подруги! Токо что произошло ЧП - после обновления ПО телефона отказалась восстанавливаться моя записная книжка, сообщения и настройки в телефоне. В закромах жесткого диска я нашел работающий бэкап, датируемый 8 мая 2008 года, восстанавливаю из него. Сами понимаете, все сообщения и номера телефонов, которые я записывал с 8 мая по сей день - стерты и у меня их нет! Пожайлуста, если у вас есть мой номер, напишите мне смс с текстом кто вы и откуда, я запишу ваш номер телефона! СПАСИБО!
tags: реал
Comments: 1 | Post comment
23.12.08 00:34   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   О людях)  ru
 Навеяло..)

Во взаимоотношениях всегда есть несколько периодов. Первый из них - когда все зашибись. Когда нет ни ссор, ни огорчений, ничего 8) Живешь душа в душу и радуешься. Причем если люди хорошие и любят друг друга, то ссор (глобальных таких) у них практически нет. Так, по мелочи - поспорили и угомонились. 8)
Вторая категория людей - те, кому надо регулярно (хотя бы раз в недельку) сраться. Из-за фигни или из-за чего-то серьезного, но сраться. Глобально так. С собиранием чемоданов и криками "Я от тебя ухожу!", со сменами статусов вконтакте (показательно! Пускай видят!) и прочей фигней. Заканчивается правда все хорошо, но ровно на неделю.
Ну и третья - это вообще ходячий пиздец. Драки и разбитая посуда в доме каждый день - нормально для них, но о таких неуровновешенных дибилах я даже говорить не хочу, уж простите 8)

Так вот вопрос. 8) Почему людям не живется тихо и мирно, как в первой категории?) Почему многие - упрямые бараны, которым надо сделать наоборот, чем предалагет их вторая половинка?) Нужны ли ссоры в личной жизни?
tags: реал
Comments: 4 | Post comment
updated 18.12.08 14:06
18.12.08 14:02   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Beta test
 ru
 Бета-версия 1.17.67.812 доступна для скачивания:

- Восстановлено отображение "активных" имен персонажей в логе текущего боя
- Добавлена возможность управления списком быстрого поиска персонажей по именам их питомцев
- Добавлены новый метод external.BattleSubsystem.GetResourceValue(resName) и новое свойство external.BattleSubsystem.Resources (дополнительная информация)
- Исправлена процедура получения времени завершения эффекта в секундах
Comments: 15 | Post comment

Total posts: 894 Pages: 90
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90 » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback